разработка игр, программирование, сценарии, графика и музыка

English По-русски

Citadelic

Игра, 2023

Защищайтесь от набегов постоянно меняющихся врагов, одновременно расширяя свою базу и управляя ресурсами. Принимайте решения и адаптируйте свою стратегию, учитывая слабые стороны противника.

Пайли

Игра, 2021

Возглавьте группу очаровательных существ, известных как Пайли, и помогите им добраться до цели в этой уникальной и подходящей для всей семьи игре-головоломке!

Путь Фантома

Игра, 2020

Исследуйте руины затерянного города, раскройте тайну древних технологий и найдите невероятное сокровище.

Speebot

Игра, 2017

Speebot — это 3D-платформер с 200 уровнями, 4 мирами, редактором уровней и большим количеством дополнительного контента. Это первая игра на моем движке YUME.

YUME

Игровой движок, 2016 - сейчас

YUME (夢, "мечта" по-японски) — 3D игровой движок, который я создал с нуля, используя Haxe, C++ и OpenGL для личного использования в моих будущих играх, начиная со Speebot. Движок постоянно совершенствуется.

Hypnorain

Игра, 2016

Hypnorain — вертикальный аркадный шутер. Игрок ведёт персонажа по уровням, стреляя и уворачиваясь от армии врагов и их завораживающих пуль. Это моя первая полноценная коммерческая игра.

Haxecoder

Сайт и уроки, 2014 - 2018

Haxecoder — это веб-сайт, который я создал для публикации своих руководств по программированию. Там вы сможете научиться создавать кроссплатформенные приложения и игры, используя язык программирования Haxe и его фреймворки. Я прекратил активно публиковать новые уроки в 2016 году и закрыл сайт в 2018 году. Я переместил все 73 статьи на GitHub, где вы можете найти их сегодня.

Старые Flash проекты

Бесплатные игры и мультики, 2007 - 2013

В детстве я создавал бесплатные браузерные игры и мультики, и выкладывал их на пользовательский портал Newgrounds.