разработка игр, программирование, сценарии, графика и музыка

English По-русски

Speebot: звуки, первые уровни, меню

На этой неделе я улучшал новый звуковой движок в Speebot, а также синтезировал некоторые звуки для игры. Все звуки создаются с помощью SunVox, который я раньше использовал для написания музыки для Hypnorain.

Я также создал систему прогрессии уровней, которая позволяет мне определять последовательность уровней для прохождения. Теперь, когда игрок завершает уровень, он переходит к следующему в последовательности.

Также создал главное меню (сейчас его фоном является просто вода, но это временно) и систему перехода между меню (например, из главного меню на игровой экран).

На этой неделе я также работал над некоторыми реальными уровнями. Всё это в новом видео:

Если вы хотите увидеть больше, вы можете просмотреть все видеоролики о разработке Speebot, просмотрев полный список на YouTube.

Следующая статья

Новый урок по Haxe, прогресс в Speebot

Подписаться

Получайте уведомления о новых статьях, чтобы:

Следить за процессом разработки моей следующей игры.

Читать статьи об искусстве и технологиях создания игр и движков.

Получать новости об изменениях в моих играх.

Подписка бесплатная, просто нажмите на кнопку!